《黑神話:悟空》助推中國遊戲市場再創新高
根據遊戲工委與伽馬數據聯合發布的2024年第三季度中國遊戲産業季度報告,本季度中國遊戲市場收入創下曆史新高,達917.66億元。同比增長8.92%,環比增長22.96%。
其中,移动游戏和头部产品的收入增长显著。此外,《黑神話:悟空》的出色表现为单机和主机游戏市场注入了活力,促进了整体市场的增长。
移動遊戲表現穩健
本季度,移動遊戲市場收入为656.58亿元,同比增长1.21%。尽管增幅有限,但显示出移動遊戲市場的韧性。
客戶端遊戲市場略有增長
客戶端遊戲市場收入爲169.26億元,同比增長0.4%。增長主要來自傳統客戶端遊戲的穩定表現。
自主研發遊戲海外市場表現亮眼
中国自主研发游戏在海外市场的收入为51.69亿美元(约合368亿元),同比增长20.75%。这主要归功于《黑神話:悟空》在海外市场的强劲表现。
《黑神話:悟空》创下国内3A游戏销售新纪录
根据Steam商店页面数据,《黑神話:悟空》现已收获超过70万条评价。发售两个月后仍稳居Steam熱销榜单,国区排名第8,全球排名前20。
据市场研究机构VG Insights数据,《黑神話:悟空》在Steam平台销量达2100万份,总收入超过10亿美元(约合70.1亿元人民币),创下国内3A游戏销售的新纪录。
(舉報)