站長之家(ChinaZ.com)11月3日 消息:11月2日,巨人網絡首批“遊戲+AI”成果在杭州雲棲大會上亮相。
巨人網絡表示,巨人AI實驗室已搭建起基于遊戲核心生産要素的“遊戲+AI”增效平台,覆蓋遊戲開發、運營、發行等環節中,所涉及到的圖像、視頻、音頻、代碼、文本、模型、策略等領域,利用不同AI技術構建起工業化生産管線。
以外界熟悉的AI繪畫爲例。巨人與阿裏雲人工智能平台PAI合作,在內部打造了AI繪畫平台iMagine,它能爲公司美術團隊的工業化生産提供AI解決方案,打開網頁就能用、極大減少本地複雜過程。
同時,AI繪畫在巨人內部的提效收益非常可觀。整體上,在角色和場景原畫方面達到50%-70%的節省,在UI和icon方面有超過80%的效率優化,甚至有的項目內部UI、icon已完全交給AI去出圖。
除了AI繪畫,巨人AI實驗室在AIGC+視頻、語音、代碼等方面也有研發成果。在AIGC+視頻,公司自研了視頻風格遷移工具,該工具可廣泛應用于買量視頻宣發上,爲玩家二創提供素材,産生裂變效果;在AI+語音上,推出了百靈AI語音生成平台,通過AI語音生成技術,讓巨人玩家群體能夠聽見NPC更鮮活的聲音。
在大模型方面,该实验室也做了大量应用探索。睙徵,在公司内部推出CodeBrain代码层的大模型,它结合了公司自有数据以及自研的编译器插件,为公司内部开发人员提供高效的代码生成助手,对这块的研发效率提升达30%-40%。
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