近期,國産3A遊戲《黑神話:悟空》在正式發售後取得了巨大成功,但同時也遭遇了部分外媒的評分壓制。這一事件引起了廣泛關注和討論,其中,魔獸世界原負責人Grummz對此表達了強烈的不滿和怒斥。
Grummz认为,《黑神話:悟空》的成功是对游戏行业的一次巨大鼓舞,但遭遇的不公评分是对游戏品质和制作团队努力的不尊重。他指出,游戏行业的竞争应该是公平和公正的,而不应该受到不正当的评分影响。
《黑神話:悟空》自8月20日发售以来,在线玩家数量迅速攀升,超越了《CS2》等知名游戏,登顶熱门游戏榜单。然而,部分外媒的评分行为被认为有失公允,这引起了游戏界人士的不满和批评。
Grummz的發聲代表了遊戲界對于公正評價的呼聲,他呼籲相關部門和機構應該關注這一現象,確保遊戲評分的公正性,讓優秀作品得到應有的認可。
此次事件也引发了对遊戲評分机制的深入思考,如何确保评分的客观性和公正性,成为了業界需要共同面对的问题。
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