8月4日,第22屆ChinaJoy在上海新國際博覽中心圓滿落幕,在爲期4天的展會中,Mistplay成为了BTOB馆中最熱闹的展台之一,吸引了诸多业界同仁前来拜访,与Mistplay的出海流量专家们共同探讨中国遊戲出海的新方向。
Mistplay是一個以“手遊忠誠度”爲核心的平台,采用了獨特的“玩賺”(Play-and-Earn)模式,将游戏玩家和游戏开发商连接起来,让玩家能通过在Mistplay平台上玩游戏去获得奖励,也让开发商获得高质量的游戏用户。从2016年推出安卓端应用后,Mistplay覆盖了全球九大主流应用市场,累计安装次数已经超过了3500万次,驱动数百亿美元的应用内购。在刚刚结束的2025chinajoy中,Mistplay也成为了BTOB馆中最熱闹的展台之一,很多业界同仁前来拜访,和Mistplay的出海流量专家们一起探讨中国遊戲出海的新方向。
从玩家的角度来看,玩游戏是自己的刚需,而通过Mistplay平台去玩游戏,毫无额外的成本支出,还能得到平台给予的奖励,可谓一举两得。因此,众多苹果用户一直都在期待Mistplay能够推出iOS版应用,让自己也能在享受游戏乐趣的同时获得额外收益。就在Mistplay成立十周年之际,Mistplay iPhone版终于重磅推出,不但满足了玩家的需求,还加入了更多新功能。
后发先至,Mistplay iPhone版融入更多激励模式
“玩赚”可以理解为一种用物质奖励激励用户的推廣模式,在很多应用中都有类似的设计,国内玩家比较熟悉的就包括在APP中做任务攒积分然后换取一些代金券等等。但大多数激励模式的设计都有冗杂性,要求用户将获取奖励的过程当做单独的任务去完成:你必须去看自己不想看的廣告、去分享链接“骚扰”朋友、在不需要出门的时候走路换步数,等等。
而Mistplay的“玩賺”則完全將任務與用戶的目標聯系起來,作爲遊戲玩家的用戶,玩遊戲本身就是需求,而Mistplay的激勵機制正是以遊戲時長爲基礎,玩家完成任務幾乎沒有額外的成本,再配合好友任務等參與度機制,能夠持續有效地吸引玩家,爲遊戲提升留存率和LTV。
在安卓版成功運營9年後,Mistplay終于進一步推出了iOS版本。衆所周知,比起安卓端,iOS端要顯得更“密閉”一些,傳統廣告的活躍度瓶頸更爲明顯,想要有所突破去觸達高價值用戶,Mistplay的iOS版也必須要有更多的創新。
在繼承了安卓版的“玩賺”模式同時,Mistplay的iOS版本還加入了錦標賽、益智問答和用戶調研等多種形式,將激勵機制拓展到“事件驅動”,去吸引用戶參與遊戲中的趣味競賽,進一步激發玩家的遊戲時長與付費欲望,通過持續激烈機制來提升用戶的LTV。而問答與調研這些強調互動的形式,會加深對用戶的了解,有助于拓展新的投放規模,幫助開發商們找到遊戲的高質量用戶。總的來說,Mistplay的iOS版本做到了“後發先至”,給iOS用戶一鍵補課,實現了打破流量邊界的階段目標。
新功能LoyaltyPlay,爲非遊戲應用和遊戲玩家之間搭起橋梁
在推出iOS版本的同時,Mistplay還加入了名爲LoyaltyPlay的新功能。這是一個專爲非遊戲應用打造的激勵中心,如果說遊戲應用利用的是玩家“在哪玩遊戲都一樣,Mistplay還有額外的獎勵可拿”心理,那麽非遊戲應用利用的就是更多人“玩遊戲又不累,還有額外的獎勵可拿”心理。
但這就涉及到了一個關鍵問題:要如何讓用戶願意玩任務裏推薦的遊戲,而不是勉強做完任務就關閉遊戲呢?
Mistplay利用了自己的核心AI引擎“Helios”的精准游戏推薦和智能自动竞价功能,将开发者的游戏去推廣给最有可能的潜在用户,最大化用戶活躍度和廣告支出回報率。也就是說,AI能通過大數據去評估一個用戶可能更喜歡哪類遊戲,願意在哪類遊戲中付費,然後專門將這類遊戲作爲非遊戲應用的任務內容,用戶不但不會將任務視爲負擔,還很有可能成爲這款遊戲的新玩家,既給LoyaltyPlay的非遊戲應用帶來流量,也爲遊戲發行商提供了全新的潛在用戶。
ChinaJoy期間首次现场分享,中国遊戲出海前景无限
在本屆ChinaJoy展會期間,Mistplay中國區銷售負責人彭超楠出席了“新遊品鑒與出海流量大會”,將“忠誠度”作爲營銷的一個核心思路,爲從業者帶來了關于雙平台手遊市場的高效買量變現指南。在變現模式越來越多樣化的市場上,傳統的“無孔不入”式買量已經顯得事倍功半,抓住用戶心理的精准投放更能贏得用戶關注,取得降本增效的成績。Mistplay補上iOS版本,覆蓋雙平台後,讓它的優勢更加突出,每一點對活躍度、留存與收入的提升,都將爲用戶的成功帶來助力。
與遊戲市場追求的“長線運營”相配合,將短期激勵升級爲長期行爲養成,Mistplay重構了移動廣告獲客邏輯,成爲遊戲開發者在用戶留存與LTV提升領域的戰略級夥伴,最新补全的双端布局和全球化运营,也进一步为亚太地区厂商提供了可持续出海的跳板,让国产遊戲出海经济得到了更远大的前景。
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