2025年8月1日,第二十二屆ChinaJoy(中国国际數碼互动娱乐展览会)将在上海新国际博览中心璀璨启幕。作为亚洲规模最大、最具影響力的數字娛樂盛會,ChinaJoy不僅是青年流行文化的標杆性事件,更是全球數字創意産業發展的風向標,爲青年文化交流、創意産業升級和社會價值引領搭建了重要平台。
作爲深受年輕人喜愛的創新型社交平台,Soul App以“Soul树洞情绪疗愈酒吧”为展台主題亮相,重磅推出原创IP“莫比乌斯·第三弹”ChinaJoy限定款数字文创,展现平台孵化的原生潮流文化。同时在展台还能体验Soul最新的AI技術在社交領域的實踐,與虛擬人即時互動等。融合AI技術的革新,擁抱新興的流行趨勢,Sou致力于通過AI技術于打造“超類真人”和“深度沈浸”的社交體驗,重新定義AI社交範式。
Soul App2025年在ChinaJoy以“Soul树洞情绪疗愈酒吧”为展台主題
數字文創,年輕人的新情緒接口
活動現場人頭攢動,衆多年輕人專程爲"莫比烏斯"IP慕名而來,在Soul展台前排起長隊打卡互動。這一現象級IP的爆火並非偶然,其背後折射出平台孵化的青年文化與Z世代群體産生的強烈共鳴:通過極具創意的內容表達和沈浸式體驗,Soul成功捕捉了當代年輕人的情感訴求和審美取向,實現了文化價值與商業價值的雙重突破。
Soul的数字文创产品深稛嶷合平台标志性的“捏脸”文化,已成为用户构建社交身份的核心载体。用户不仅能通过个性化形象设计展现独特风格,更能以此为媒介自由表达兴趣、分享熱爱,轻松连接志趣相投的社交圈层。
數據顯示,Soul平台18-30歲主力用戶群體正通過“嗎喽”“水豚”等年度爆款精神動物話題(年增長率達2000%)及潮流數字文創,展現出通過“角色扮演”實現自我探索與身份重構的深層社交需求。這一現象折射出當代年輕人獨特的消費心理——“情價比”正取代傳統“性價比”成爲消費決策的關鍵因素。年輕用戶更看重産品帶來的情感共鳴與情緒價值,而非單純的功能屬性。
對年輕人而言,數字文創的最大魅力在于其無需解釋的情感傳達力。通過更換不同角色形象和配飾,他們可以僅憑頭像變化就能實現情緒狀態的即時表達。這種創新形式使傳統頭像從靜態標識進化爲動態的“情緒接口”,成爲低成本、高自由度的情感表達工具。
這種“情價比”導向的社交模式,與泡泡瑪特的Molly、拉布布等IP火爆相似——“從産品到文化”的路徑異曲同工:符號背後是情感,消費背後則是文化的認同。
在ChinaJoy現場展出了Soul部分數字文創頭像
看見“莫比烏斯”,年輕人從悅己開局
本次ChinaJoy限定款数字文创IP“莫比乌斯·第三弹”在开启发售后,迅速告罄。“莫比乌斯”的IP系列之所以如此受欢迎,除了其精美的设计以外,它一以贯之的概念,精准集中年輕人的心巴。
“莫比乌斯”IP的设计,起源于莫比乌斯环,代表不可能的可能,本不会遇见的两点在莫比乌斯里重合,就好像人们在虚拟世界和现实世界的两重身份在Soul的社交元中越走越近,冥冥之中相遇,连接彼此,互为谜底。在延续原世界观设定、保留角色职业及MBTI属性的基础上,团队将原生角色的执念与困境具象化,通过新增关联角色这一数字文创形式,生动投射当代年輕人的现实困境:那些深夜辗转反侧的遗憾、社交媒体精心包装的虚假完美、以及明知有害却难以摆脱的精神内耗。
看似无限可能的数字世界,实则如莫比乌斯环般循环往复,执念化作困住意识的无形枷锁。这样的理念,与用户当下的精神共鸣,Soul希望通过“莫比乌斯·第三弹”与年輕人共同破解这一集体性困境——当虚拟与现实的困境在此重叠,正是我们重新审视"破局之道"的契机:"看见循环,才是破局的开始"。
Soul在2025年發布了ChinaJoy限定款“莫比烏斯·第三彈”
破局即开局。正视自己的困局,了解自己,不委屈自己,悦己是这一代年輕人的“开局姿势”。正如界面文化对青年潮流文化解析那般,当下社交竞争的核心已从"真实度"转向"情绪流动性",而数字头像某种程度上已经从身份标识演变为情绪载体。在社交生态中,它们(数字头像)不再是角色扮演道具,而是成为"氛围提醒"的社交语言,实现"捏脸即发声"的轻量化表达。
這也解釋了爲什麽自“莫比烏斯”IP的數字文創推出以來,便廣受用戶歡迎,總是開售後第一時間很快告罄。“Soul莫比烏斯的世界觀背景讓每個角色都充滿神秘色彩,每個角色的色彩和造型都張力滿滿”,Soul用戶@王東說。通過數字頭像等元素精准轉譯用戶狀態("我怎麽了"而非"我是誰"),成就Soul持續能贏得年輕群體的長期認同。它展示的不僅是流行趨勢,更是數字時代自我認知方式的重構。
在三次元的世界,打造“Gen AI社交游乐园”
本次ChinaJoy展會期間,參觀者在Soul的展台現場,不僅可以感受“莫比烏斯”的數字文創,還能體驗Soul的AI社交實踐,如與“孟知時”等虛擬伴侶的端內互動等。在自研端到端全雙工語音通話大模型支持下,Soul的虛擬人具備感知能力,表達也更口語化,因此更具“活人感”。
在三次元实践中,Soul希望通过AI技术于打造“超类真人”和“深度沉浸”的社交体验,让AI在真实社交中扮演双重角色:贴心的Companion(情感疗愈伙伴),动态解析用户社交困境,提供个性化情绪赋能;高效的Connector(真人关系桥梁),AI Agent在真人用户间捕捉共鸣信号,催化真实友谊的萌芽。
參觀者在Soul展區開心地互動集卡
這也是當下年輕群體的真實需求。虛擬空間的情緒表達多樣化之外,回到真實的三次元世界裏,他們還需要更多社交上的練習。一項調研數據顯示,超過80%的年輕用戶通過AI建立起真實社交關系,其中近四成獲得情感支持,43.6%實現有效破冰,37.7%找到志趣相投的夥伴。
Soul 在2023年推出的行业首个专注情绪价值的垂直大模型「Soul X」,它能够解析用户情感需求,提供个性化陪伴,更能通过智能算法促成深度社交连接。这种创新的“社交练习场”模式,正在帮助年轻用户提升现实社交能力,实现从虚拟到现实的自如过渡。通过持续优化AI社交体验,Soul正重塑数字时代的连接方式,为社交产品注入新的可能性,打造一个突破传统社交边界的“Gen AI社交游乐园”。
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